Обзор The Blood of Dawnwalker — вампирская сага о жизни под чужой властью

admin



Одна из самых ожидаемых игр сентября добралась до релиза — The Blood of Dawnwalker теперь может попробовать каждый желающий на всех актуальных платформах. Это история спасения и мести, где игроку в роли Коэна предстоит вступить в жестокую схватку с власть имущими вампирами и защитить близких от смерти за календарный месяц. Как это сделать, насколько это тяжело и вообще, стоит ли играть в это, расскажу прямо сейчас и почти без спойлеров.

Человек или вампир?


Коэн — обычный житель небольшой деревушки Ласлея, который уважает семейные ценности и помогает родителям в домашних делах. А иногда и соседям, коих тоже немало. И всё бы ничего, только обычным смертным приходится жить под гнётом вампиров. Бренсис и трое его подопечных держат жителей в страхе, постоянно проводят свои кровавые ритуалы и понемногу выпивают людей. Любое неподчинение — ужасная смерть без права на суд. В таком мире и живёт наш герой.

И всё бы хорошо, но из-за одного случая герой получает вампирскую силу и становится Рассветником. Днём он обычный человек, а ночью — кровопийца. Теперь ему придётся мириться со своим статусом и искать способ спасти свою семью за 30 дней: ослабить врагов, заручиться поддержкой союзников и выполнить различные действия, чтобы достигнуть цели.

Так как The Blood of Dawnwalker — полноценная RPG, то она делает упор на самостоятельное исследование мира и не ведёт игрока за руку. Да, маркеры и подсказки остаются, но путь нужно построить самому. Причём мириться с таймером и спешить или исследовать мир спокойно — выбирать только игроку. Если не уложиться в ограничительный период, то игра не закончится, но последствия будут масштабными.


Как работает эта механика, отмечу в следующем разделе, однако сейчас хочу заметить, что сюжет получился неплохим. Он увлекает и затягивает, последовательно знакомит с новым миром и предлагает разнообразные занятия. Например, некоторые квесты выдались по-настоящему захватывающими, а их окончание зависит только от выбора игрока. Пошёл к подружке за лекарством, но решил остаться и вместе провести время, то поможешь ей сохранить припасы и увидишь пикантную сцену.

Да, открытый мир не лишился повторяющихся дел, но он получился в меру разнообразным. Мешать вампирам удерживать власть через зачистку лагерей оказалось не очень интересно, в отличие от знакомства с некоторыми героями и помощи им.


Зато идёшь в одну сторону и не знаешь, на что наткнёшься. Новый квест отправляет к вампирше, но от него не ожидаешь ничего необычного. А затем знакомишься с древним вампиром, который обратил Бренсиса ещё в эпоху Римской империи — одно задание и огромный пласт лора злодея открыт. И это ценно, всё-таки в последнее время за пределами типичного фэнтезийного жанра почти отсутствуют истории о вампирах. Да и даже такую вариативность найти можно не всегда.

А тут почти в любом сюжетном квесте доступно несколько вариантов развитий событий. Да и последствия не всегда очевидны. Если в прологе судьба некоторых героев откроется почти сразу, то в остальном мире результат действия будет виден намного позднее. Проигнорировал задание и не пошёл на помощь — потерял союзника, так как не уделил ему должного внимания. Останемся тут без имён, а то опять спойлеры…

Дерись, парируй, уклоняйся


А теперь о геймплее. И с ходу про таймер. Обычные прогулки по миру и сбор ресурсов не влияют на течение времени. Оно двигается только в процессе квестов, прокачке некоторых навыков, ремонте святилищ и некоторых активностях в мире. Каждое событие, которое продвинет хронометраж вперёд, будет помечено песочными часами с указанием на количество отрезков. Каждый день и каждая ночь получили по 8 периодов, после заполнения которых изменится время суток. К слову, динамичная смена дня и ночи присутствует и так — каждый овременной кусок даже визуально меняет окружение.

От этого возникает спорный момент — успеть в 30 дней и зачистить большую часть квестов реально, однако выполнить всё здесь и сейчас не получится. Разработчики намеренно пошли на такой шаг, чтобы повысить ценность выбора игрока, однако механика точно оттолкнёт любителей зачистки на 100%, так как сделать это физически невозможно.


По части боёвки здесь всё почти привычно и знакомо. Герой умело атакует врагов холодным оружием, парирует и уклоняется, а также использует приёмы и ночью становится вампиром и применяет когти. Каждый враг атакует с определённой стороны, поэтому можно удачно отбивать удары, но не на высокой сложности — в этом случае маркер подсказки пропадает и все боевые действия придётся совершать по наитию.

Лично мне было весело сражаться с врагами, навыков для боя оказалось достаточно, да и система прокачки получилась вариативной. Каждый шаг игрока ставит перед выбором, что тебе сейчас важнее: здоровье, защита, новое умение или время. И это очень классно помещает героя в рамки, не очень жёсткие, но реалистичные.

Ах, да, в облике человека Коэн умеет использовать магию, а за вампира прикольно лазать по крышам и стенам, куда обычный человек добраться не может. То есть разница между игровым процессом неплохо ощущается. Да и мир живёт независимо от героя — здесь можно делать почти что угодно, а выбор и действия игрока могут немного изменить мир. Убейте торговца и останетесь без его товаров.

И прокачка тут тоже не просто так и сильно влияет на процесс. Кажется, что человек Коэн намного сильнее вампира Коэна, но если раскидать улучшения в когти, перки и укусы, то и играть ночью будет легче. Опять же очередной выбор.

Ух, красиво


Мир игры получился красивым. Всюду приятные глазу локации и крутые эффекты в бою. Но за его полноценностью скрываются высокие требования к железу игрока. Можно на 3060 насладиться игрой в 2K на каких-нибудь средних настройках и DLSS в балансе, но настоящее удовольствие от внешнего облика The Blood of Dawnwalker получат владельцы современных сборок. Не всё так идеально. Корявые анимации, ограничение частоты кадров в роликах и местами очень странная постановка тоже на месте.

Атмосфера тоже получилась классной с крутыми фоновыми мелодиями и духом уникального приключения. Сразу видно, что игру делали выходцы из CD Projekt RED, так как уж очень она близка к «третьему Ведьмаку». Конечно, мир обособленный и уникальный, но «мотивы» улавливаются схожие.

Из самых неприятных моментов — полное отсутствие локализации. Даже субтитров не завезли, однако в сети владельцы ПК могут отыскать множество русификаторов и даже воспользоваться модом на отключение таймера. А вот не знающим английский язык консольщикам придётся страдать или вовсе отказать себе в удовольствии и не запускать игру.

Плюсы:

  • мрачная атмосфера вампирского сеттинга%
  • увлекательные сюжетные задания с необычными персонажами;
  • вариативный геймплей днём и ночью;
  • насыщенный мир.

Минусы:

  • технические проблемы;
  • топорные анимации.

Оценка: 8.0 из 10

Вердикт: отличное начало огромной серии, которое умело задействует ограничения времени и дарит ощущение особенного приключения. Расстраивает лишь отсутствие профессионального перевода и слишком высокие требования к железу.



Источник

Вам может понравиться

Оставить комментарий